Quantcast
Channel: ARA VaDeJocs » Steven Spielberg
Viewing all articles
Browse latest Browse all 4

Microsoft presenta la seva nova videoconsola, Xbox One

0
0


Aquest dimarts l’atenció d’afeccionats a l’oci electrònic de tot el món s’ha centrat per uns instants a la seu de Microsoft a Redmond, Washington. I és que aquest 21 de maig era el dia assenyalat per a la presentació de la nova proposta d’Xbox per als propers temps. A Ara VaDeJocs hem seguit l’acte en directe i us fem cinc cèntims de les característiques del nou maquinari, de les seves prestacions i del nom d’alguns dels seus primers jocs.

JOAN-ALBERT ROS | Barcelona

No hem pogut conèixer les especificacions tècniques completes de la consola i haurem d’esperar per saber si finalment es confirmaran moltes de les especulacions que havíem comentat abans de la conferència. Durant l’acte han explicat, només, que Xbox One compta amb un procesador x86 de vuit nuclis i més de cinc mil milions de transistors que junts faran que no percebem els temps de càrrega i els retards habituals que experimentem actualment quan canviem d’aplicacions a Xbox 360. Com que els jocs requeriran instal·lació, la consola està equipada amb un disc dur de cinc-centes gigues; tot i que no podrem canviar-lo per un altre de major capacitat si ens cal espai d’emmagatzematge extra sí que podrem emprar suports USB externs.

Podrem passar de forma fluida d’un joc a qualsevol aplicació o mantenir actives un conjunt d’aplicacions sense que Xbox One se’n ressenti ni puguem apreciar en cap moment pèrdues sensibles de rendiment. Microsoft ha dissenyat un sistema operatiu concebut especialment per a l’execució de videojocs i l’ha fusionat amb una plataforma d’entreteniment versàtil i adaptable als interessos de cadascú i a l’ús que en fa cada usuari. Sembla clar que la idea és que quan consumim continguts audiovisuals ho fem sempre a través d’Xbox One.

Entre les novetats multimèdia del sistema operatiu destaquen la televisió, la gestió del menú i el control de la interfície, les opcions de missatgeria i d’interrelació social i la facilitat per efectuar al mateix temps diverses accions que involucren alhora diferents funcionalitats de la consola. En tindrem prou de pronunciar les paraules “Xbox On” per veure com la interfície personalitzada de la consola s’inicia i posa immediatament al nostre abast entreteniment, televisió i jocs amb un simple comandament de veu.

A Xbox One gaudirem de televisió en directe amb navegació per mitjà de Kinect, podrem explorar els diferents continguts i visionar els nostres programes favorits del nostre servei de televisió a la carta. Pel que fa al proveïment de servei, Microsoft vol oferir televisió en directe mitjançant diverses solucions adaptades als mercats en els que la consola estarà disponible, un extrem sobre el que probablement tindrem informació més endavant. Convé aclarir, en qualsevol cas, que en el moment del seu llançament Live TV necessitarà un dispositiu de recepció compatible amb sortida HDMI que no es comercialitzarà amb la consola i que caldrà adquirir per separat.

La funcionalitat Snap ens permetrà de fer dues coses al mateix temps, en una mateixa pantalla podrem incorporar-nos a una partida multijugador mentre veiem un programa de televisió o una pel·lícula, mentre conversem amb els amics o seguim la retransmissió d’un esdeveniment esportiu en directe. El cercador integrat de la guia de la interfície d’Xbox One farà que trobem amb gran facilitat qualsevol contingut, ordenat per canals, títols, hores d’emissió de programes en directe… I tot plegat només amb comandaments de veu (per descomptat, la funció de veu de Kinect només estarà disponible en els idiomes i les ubicacions admeses).

PARTICULARITATS DEL MAQUINARI I ELS PERIFÈRICS

La veritat és que l’aspecte de la nova Xbox potser recorda més el de la PlayStation 3 original que no el de cap model d’Xbox 360. Es tracta d’un dispositiu rectangular de línies sòbries i dissenyada en color negre que, a diferència del seu predecessor, que es podia col·locar també en posició vertical, ha estat concebuda per ser disposada únicament en posició horitzontal, optimitzada per a la seva unitat de discos Blu-ray d’alta velocitat.

Hem vist que el comandament d’Xbox ha estat actualitzat, resulta difícil retocar un perifèric que és considerat un autèntic referent en control de videojocs i ergonomia però s’hi han practicat més de quaranta innovacions tecnològiques i de disseny, segons que hem pogut saber. S’ha millorat la creueta i les palanques de control, s’han introduït uns nous gallets d’impulsos amb vibració i se n’ha incrementat la precisió. En els jocs compatibles, a més, el comandament sense fils funcionarà conjuntament amb Kinect, cosa que incrementarà la percepció del sensor i la sincronització dels jugadors.

Justament, el sensor de control gestual ha estat completament redissenyat. Kinect 1080p compta ara amb una càmera d’alta definició i és més sensible que el seu predecessor. La tecnologia de captació de veu, moviment i imatge ha estat millorada per convèncer els detractors del perifèric. Ara Kinect ha augmentat el seu camp de visió, funciona pràcticament sota qualsevol tipus d’il·luminació i reconeix fins i tot els moviments més difícilment perceptibles, com la torsió d’un canell; també identifica els comandaments de veu fins i tot quan les condicions de so no són òptimes, en ambients especialment sorollosos, gràcies a la introducció d’un millor sistema de filtració de sons.

CONNECTADA AL NÚVOL

La connexió al núvol farà més còmodes i fàcils unes quantes accions que fins ara suposaven una pèrdua de temps significativa. Podrem descarregar actualitzacions en segon pla, per exemple, també serà possible la instal·lació de jocs per segments, de manera que puguem començar a jugar des del mateix instant en el que comencem a descarregar-los. Podrem interrompre una pel·lícula o abandonar una partida en qualsevol moment i tornar-hi quan ens vagi bé, reemprenent la reproducció del vídeo en el punt exacte en el que vam aturar-lo o recuperant l’acció just en el moment precís en el que vam deixar el comandament. Com que el nostres jocs i els nostres continguts audiovisuals s’emmagatzemaran al núvol podrem accedir-hi en qualsevol moment des de qualsevol Xbox One.

INTERRELACIÓ SOCIAL

Disposarem d’una versió d’Skype, el popular programa de missatgeria, especialment dissenyada per a Xbox One, que farà que puguem conversar des del televisor o que puguem mantenir converses en grup en imatges d’alta definició. Estarem sempre assabentats de quins són els programes de televisió més vistos, les pel·lícules més populars, els jocs més jugats i els espectacles que congreguen un major públic, gràcies a l’observatori de tendències de la comunitat Xbox.

El nou sistema SmartMatch elimina la fase d’inactivitat en el procés de cerca de partides i s’encarrega d’emparellar automàticament jugadors amb perfils similars. Gràcies a la gravadora integrada Game DVR podrem capturar vídeos de les nostres partides, emmagatzemar-los al núvol i compartir-los a través d’Xbox Live. Molts jocs comptaran amb mons dinàmics que evolucionen en funció de la nostra manera de jugar i els nostres amics podran competir contra la nostra ombra. A Xbox One també hi haurà canvis en els assoliments: amb el temps un mateix joc en generarà de nous i podrem comparar-los amb els dels nostres amics. A través d’SmartGlass ara podrem connectar més dispositius alhora i gaudir d’entreteniment compartit i partides multijugador.

ELS JOCS

Electronic Arts ha aprofitat la conferència de Microsoft per presentar el nou motor de físiques Ignite, que s’espera que, juntament amb les innovacions en intel·ligència artificial, moviments més naturals de jugadors i mons vius més detallats i veraços doti els jocs d’EA SPORTS d’un enorme realisme no vist fins ara. Títols com Madden NFL 25, NBA LIVE 14, EA SPORTS UFC i, per descomptat, FIFA 14, seran a Xbox One. Per bé que es tracta de jocs multiplataforma, hem sabut que EA oferirà continguts exclusius per als propietaris d’Xbox One.

Activison també ha estat present a l’acte, amb el nou Call of Duty: Ghosts, un nou salt per a la franquícia de jocs de trets en primera persona que oferirà un món nou, encara més immersiu, un nou planter de personatges i una història inèdita. Call of Duty també estrena motor gràfic i innovacions en la mecànica de joc. Tot i que els continguts descarregables del joc no seran exclusius, apareixeran primer a Xbox One.

Per bé que Microsoft es reserva els majors trumfos per a l’Electronic Entertainment Expo que tindrà lloc a Los Angeles aquest proper juny i per bé que no hi ha hagut encara grans revelacions a propòsit del catàleg d’Xbox One, ja s’han anunciat alguns nous títols de prou entitat. Forza Motorsport 5 era un dels noms que no podia faltar a l’acte de presentació de la nova plataforma d’entreteniment de Microsoft, el proper lliurament de la franquícia de Turn 10 Studios ha estat desenvolupat des de zero per treure el màxim profit del nou maquinari. Un joc exclusiu que s’espera que, com cada entrega de la sèrie, sigui una cita imprescindible per als afeccionats als videojocs de conducció i que estarà disponible en el moment del llançament d’Xbox One.

Remedy Entertainment, els creadors de Max Payne i Alan Wake, han presentat una experiència d’entreteniment que encara no ens atrevim a classificar. Quantum Break és una proposta immersiva que pretén fusionar televisió i videojocs per mitjà de la integració de fórmules de narrativa audiovisual típiques de les ficcions seriades amb mecàniques de joc. Una raresa en la que la nostra manera d’encarar l’acció condicionarà el desenvolupament de la història i els girs de l’argument.

I no hi ha hagut massa més revelacions en aquest àmbit, això sí, Microsoft ha avançat que a Microsoft Game Studios tenen a punt fins a quinze nous jocs exclusius per a Xbox One, vuit dels quals seran noves llicències. Ubisoft no ha estat present a l’esdeveniment, però un cop ha acabat l’acte ens ha fet arribar una nota de premsa en la que ha donat a conèixer que llançarà sis jocs per a Xbox One durant el primer any en venda de la consola, inclosos Assassin’s Creed IV i Watch Dogs.

FUTUR TRANSMÈDIA

Aquesta voluntat d’amalgamar mitjans també caracteritza una de les sorpreses de l’acte, la notícia que Steven Spielberg serà el productor executiu d’una sèrie de televisió original centrada en l’univers de la saga Halo, amb contingut interactiu exclusiu per a Xbox One i creada en associació amb 343 Industries i Xbox Entertainment Studios.

UNA TRAJECTÒRIA D’ÈXIT

Microsoft va llançar la primera Xbox el 2001 a Estats Units, la videoconsola va arribar un any més tard a Europa. Aquella primera plataforma d’entreteniment electrònic de la companyia de Redmond pertanyia a la sisena generació de consoles, Xbox 360 ha format part de la setena i la nova Xbox s’emmarcarà en la vuitena. Xbox 360 ha sabut guanyar-se un públic nombrós: ha venut 77,3 milions d’unitats al món en tot el temps que fa que és al mercat, i aquest març passat, Xbox LIVE, la xarxa online de Microsoft, ha celebrat el desè aniversari de la seva posada en funcionament, un servei que compta amb més de 46 milions de subscriptors GOLD en 41 països diferents i que combina una oferta extensa que, a més de videojocs, inclou sèries, pel·lícules i més de cent aplicacions personalitzades. Xbox LIVE triplicà el 2012 el número d’aplicacions i sèries del seu catàleg i oferí fins a divuit mil milions d’hores d’entreteniment. Aquest 2013, a més, Xbox Live ha incorporat la música a la seva oferta amb Xbox Music. Resulta evident, doncs, que per a Microsoft són tan importants els videojocs com la resta de serveis multimèdia.

Xbox 360 ha innovat en el control de jocs i aplicacions amb Kinect, un perifèric que abans de l’acte ja semblava clar que havia de tenir un paper important en el nou dispositiu i que ha vist confirmat el seu pes durant l’esdeveniment. Recentment, a més, Microsoft ha traslladat amb SmartGlass l’experiència Xbox a d’altres dispositius, com tauletes, telèfons intel·ligents i ordinadors, una experiència transplataforma que en poc temps ha passat de ser complementària a Xbox 360 a perfilar-se com un element cabdal a Xbox One. En definitiva, pel que hem pogut veure en la conferència de llançament del nou maquinari, queda clar que Microsoft vol seguir les passes de la seva trajectòria d’èxit en el món de oci electrònic i que postula Xbox One com el dispositiu d’entreteniment multimèdia total i el centre de l’experiència audiovisual a la llar.

Microsoft ha confirmat que el llançament d’Xbox One serà global, la consola estarà disponible simultàniament a diferents països a finals d’aquest mateix any, a punt per a les festes de nadal. Tot seguit podeu recuperar la conferència de presentació d’Xbox One en la seva integritat.


Viewing all articles
Browse latest Browse all 4

Latest Images